Surface Hub 2 und die Zukunft von Windows

Wie kann Microsoft seine Windows 10-Updateprobleme beheben? Die ZDNet-Mitarbeiter Ed Bott und Mary Jo Foley sprechen mit dem Chefredakteur von ZDNet, Larry Dignan, und unterbreiten Vorschläge, die Microsoft bei der Lösung der künftigen Probleme mit Windows 10 Version 1809 helfen könnten.

Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft an einer wesentlichen Änderung an Windows arbeitet. Es wird erwartet, dass es zuerst mit den gemunkelten Andromeda-Falttaschen-PCs ausgeliefert wird. Dies ist der Höhepunkt jahrelanger Arbeit bei der Neuarchitektur von Windows. Damit wurde ein Betriebssystem, das ursprünglich in den 1990er Jahren entwickelt wurde, für die nächsten 20 Jahre Computer vorbereitet.

Was ist dieses neue Windows und woher kommt es?

Windows von unten nach oben überarbeiten

Das Herzstück von Windows ist in all seinen Versionen, vom ruhenden Mobile bis zum Windows 10-Team auf dem wandgroßen Surface Hub und vom IoT Core bis zur Data Center-Version von Windows Server, der Windows-Kernel. Es ist ein relativ kleiner Code, aber er ist der Schlüssel zum Betrieb von Windows, zur Verwaltung des gesamten Zugriffs auf Systemressourcen und zur Verwaltung des Betriebs Ihrer Anwendungen.

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Im Laufe der Jahre waren der Windows-Kernel und der Code um ihn herum miteinander verflochten, was zu einer komplexen Reihe von Abhängigkeiten führte, die es schwierig machten, Windows umzugestalten. Während des Zeitraums von Vista und Windows 7 arbeitete ein großes Projekt, das oft als MinWin bezeichnet wird, daran, diesen Spaghetti-Code zu entwirren, um eine klare Trennlinie zwischen dem Kern von Windows und dem Rest des Betriebssystems zu schaffen. Die alte Mischung von Abhängigkeiten wurde sorgfältig aufgelöst, um eine strenge Hierarchie von Code zu gewährleisten, die leichter zu verstehen und viel einfacher zu pflegen war.

Microsoft könnte diesen neuen Kernel nehmen, ihn mit Support-Code bündeln und ein grundlegendes bootfähiges Betriebssystem haben. Es hätte keine Benutzeroberfläche oder viele der Funktionen, die wir mit Windows verknüpft haben, aber es könnte ausgeführt werden. Wie der Linux-Kernel würde es Microsoft ermöglichen, jede gewünschte Benutzererfahrung hinzuzufügen, und könnte so optimiert werden, dass sie auf verschiedenen Prozessorarchitekturen ausgeführt wird. Windows 8 und Windows Phone 8.1 wurden auf dieser Plattform erstellt - beide radikal unterschiedlich, aber dennoch in der Lage, Code gemeinsam zu nutzen.

OneCore

Das Windows, das wir heute verwenden, ist das Ergebnis dieses Prozesses mit einem gemeinsamen Kern, der die meisten Windows-Vorgänge abwickelt. OneCore, wie Microsoft es nennt, ist in seiner gesamten Produktpalette unter der Haube und führt Windows auf dem Desktop, auf dem Server, auf HoloLens und auf Xbox aus. Jede Version verfügt über eine eigene Benutzererfahrung, die alle separat entwickelt wurde, jetzt jedoch auf derselben Grundlage mit denselben APIs aufbaut.

Dieses Modell hat viel zu bieten: Microsoft verfügt nur über einen Satz von Kerndiensten, die entwickelt und gewartet werden müssen. Neue Funktionen können schneller eingeführt werden, und vereinfachte Dienste und Plattformen sind einfacher bereitzustellen. Ohne OneCore hätten wir weder den kleinen und schnellen containerorientierten Nano Server noch die virtuellen Einzweckmaschinen, die sich hinter Windows App Guard und dem neuen Windows-Anmeldesystem befinden. Mit definierten APIs ist es für Microsoft jetzt relativ einfach, die Betriebssystemfunktionen zu bündeln, die zur Unterstützung einer Anwendung wie Edge erforderlich sind, sodass sie isoliert vom Rest des Betriebssystems ausgeführt werden kann.

Und jetzt One Shell

Mit einem einzigen Kern im Betriebssystem besteht der naheliegende nächste Schritt darin, die Anwendungs- und Benutzeroberflächenentwicklung zu vereinheitlichen. Hier soll eine neue zusammensetzbare Hülle eingesetzt werden. Bekannt als CShell, ist es eine UI-Ebene, die sich an verschiedene Plattformen anpassen und auf verschiedene Bildschirme und auf verschiedene Benutzerinteraktionen skalieren kann. Es ist ein Ansatz, der gemeinsame Funktionen für alle Ihre Geräte bietet und gleichzeitig die Funktionsweise unterstützt: PCs verfügen über die vertraute Taskleiste und das Menü, mobile Geräte über einen Startbildschirm und beispielsweise über die schwebenden UI-Elemente der gemischten Realität .

Wir wissen nicht viel über CShell, obwohl eine frühe Testversion vor ungefähr einem Jahr in einem Insider-Build von Windows 10 und Windows 10 Mobile durchgesickert ist. Mit dem vertrauten Windows wurde die Verwendung von Microsoft Phone-PC Continuum viel Desktop-ähnlicher.

Microsoft hat die Entwicklung von CShell nahe an der Brust gehalten. In den UWP-SDKs von Microsoft wurden jedoch Hinweise auf seine Funktionen gefunden, die die Unterstützung neuer Geräteformfaktoren aufzeigen, einschließlich Dual-Screen- und Multi-Screen-Vorgängen, die für das Andromeda-Gerät mit Faltbildschirm und seine Entsprechungen von Drittanbietern vorgesehen zu sein scheinen. Ursprünglich Ende 2018 erwartet, scheint Andromeda nun auf irgendwann im Jahr 2019 zurückgeschoben worden zu sein, zusammen mit einer Verzögerung für sein CShell-basiertes Windows.

Ein neues Windows für neue Geräte

Microsoft hat im September auf der Ignite den 50, 5-Zoll-Surface Hub 2 vorgestellt. In der Folge wurde bekannt gegeben, dass im zweiten Quartal 2019 ein 2S-Modell mit eingeschränkter Funktionalität (aber aufrüstbar) ausgeliefert wird. Die voll funktionsfähige 2X-Version wird 2020 folgen.

Bild: Microsoft

Seit diesem versehentlichen Leck gab es nicht viel zu sehen, obwohl wir kürzlich mehr Hinweise darauf erhalten haben, wie es sich verhalten wird und wann es voraussichtlich eintreffen wird, wenn Microsoft weitere Details zu seinem Surface Hub der nächsten Generation, dem 50, 5-Zoll-Surface Hub 2, bekannt gibt. bei Ignite im September.

Ursprünglich mit der Fähigkeit offenbart, Bildschirme miteinander zu verbinden und reibungslos von Hoch- zu Querformat zu wechseln, verfügt die erste Tranche von Hub 2-Geräten nicht über diese Fähigkeit. Stattdessen werden sie mit einem austauschbaren Rechenmodul ausgeliefert, auf dem zunächst eine aktualisierte Version des aktuellen Hub-Windows mit seinem benutzerlosen Ansatz für kollaboratives Computing ausgeführt wird. Es werden keine Bildschirme gekachelt oder gedreht - es wird nur die Hub-Version von Windows 10 sein, die auf neuer Hardware ausgeführt wird.

Angesichts der Verzögerungen bei Andromeda und CShell ist die Entscheidung von Microsoft, einen vorläufigen Hub 2S auszuliefern, sehr sinnvoll: Surface Hub hat sich gut verkauft, und obwohl die neue Version nicht über die neuen Funktionen verfügt, wird sie leichter und einfacher tragbar. Sie können es weiterhin für Besprechungen und für die Zusammenarbeit verwenden.

Auf dem Surface Hub 2X (voraussichtlich 2020) können Apps über mehrere Bildschirme verteilt werden und nahtlos vom Hoch- in den Querformatmodus wechseln.

Bild: Microsoft

Die versprochenen neuen Funktionen werden 2020 als Hub 2X ausgeliefert. Ein neues Rechenmodul wird ebenfalls in den Hub 2S integriert und ersetzt das ursprüngliche Modul, das zum Recycling an Microsoft zurückgegeben wird.

Ein Gerät wie der Hub 2X ist ein idealer Kandidat für eine frühe CShell-Implementierung. Da CShell anscheinend nur auf UWP-Anwendungen beschränkt ist, ist die Verwendung auf einem Gerät, auf dem nur eine Handvoll von Microsoft bereitgestellter Apps ausgeführt wird, sehr sinnvoll. Microsoft kann damit die Kachel- und Rotationsfunktionen von CShell vorstellen und die Arbeit mit einer Anwendung auf mehreren Bildschirmen und Geräten demonstrieren. Entwickler müssen sich nicht auf neue UWP-APIs festlegen, da Microsoft eigene Entwicklungsteams verwenden kann, die Surface Hub 2X an den Microsoft 365-Verwaltungs- und Anwendungsdienst binden.

Mit OneCore und CShell können Microsoft gemeinsam mit neuen Geräteformfaktoren experimentieren, ohne den Rest von Windows zu beeinträchtigen. Für Andromeda wird dies ein Betriebssystem und Apps sein, die Faltbildschirme verarbeiten können, und für Surface Hub 2X sind es Apps, die sich über mehrere Bildschirme erstrecken und einen Wechsel von Hoch- zu Querformat ermöglichen.

Es ist sinnvoll, ein neues Windows auf neuen Geräten in neuen Kategorien herauszubringen. Es ermöglicht Microsoft, in der Öffentlichkeit zu experimentieren, ohne eine Änderung vorzunehmen, die mit der Umstellung von Windows 7 auf Windows 8 vergleichbar ist. Die Einführung dieser Änderungen auf einer kleineren, kontrollierten Geräteflotte reduziert das Risiko, verwaltet die Erwartungen und ermöglicht Microsoft das Anzeigen Wie Benutzer auf neue Arbeitsweisen und neue Tools reagieren - ob sie verbundene PCs in der Tasche falten oder kollaborative Plattformen in Wandgröße.

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