World of Warcraft: Der Fall des Lichkönigs

Am Dienstag, dem 8. Dezember 2009, veröffentlichte Blizzard den dritten und letzten Inhalts-Patch für das Erweiterungspaket Wrath of the Lich King für World of Warcraft, Patch 3.3. Dieser Patch schließt den Handlungsbogen über Arthas, den Lichkönig, ab, der in Warcraft III: Der gefrorene Thron (Warcraft IIIs einzige Erweiterung) begann. Er markiert die erste direkte Begegnung der Spieler mit Arthas seit Warcraft III. In diesem Patch erleben wir drei neue 5-Spieler-Dungeons, einen 10- und einen 25-Spieler-Raid (mit normalen und heroischen Modi), eine neue Mapping- und Questing-Oberfläche sowie einen brandneuen Cross-Realm-Dungeon-Finder ebenso viele kleinere Fehlerbehebungen und Optimierungen.

Um Bilder aus dem Patch zu sehen, besuchen Sie die TechRepublic-Galerie, WoWs Der Fall des Lichkönigs.

Eiskronenzitadelle

Icecrown Citadel, der zusammenfassende Name der drei 5-Spieler-Dungeons sowie des 10- und 25-Spieler-Raids, ist ein großes schlossähnliches Gebäude, das in der südlichen Region von Icecrown in Nordend prominent ausgestellt ist. Die drei Dungeons werden entweder mit dem neuen Dungeonfinder (siehe unten) oder direkt von einem Eingang auf der Westseite der Zitadelle aus betreten. Diese drei Dungeons, die zusammen als "The Frozen Halls" bekannt sind, heißen "The Forge of Souls", "The Pit of Saron" und "The Halls of Reflection". Diese Dungeons sind progressiv, was bedeutet, dass Sie The Forge of Souls abschließen müssen, bevor Sie The Pit of Saron betreten können. Dies muss abgeschlossen sein, bevor Sie The Halls of Reflection betreten. Diese instanziierten Dungeons enthalten zwei bis drei Bosse pro Stück und sind sowohl im normalen als auch im heroischen Modus verfügbar. Sie sind etwas schwieriger als die Prüfung des Champions (veröffentlicht in Patch 3.2), die im normalen Modus etwas schwieriger ist als normale Instanzen der Stufe 80 und alle anderen Heldentaten im Heldenmodus.

In der Raid-Instanz von 10 und 25 Spielern, Icecrown Citadel, treten Gruppen von Abenteurern gegen fünf Bossebenen an, die im unteren Turm gegen vier Bosse antreten. Die zweite Ebene, The Plagueworks, enthält drei weitere Bosse, gefolgt von der dritten Ebene, die vier weitere Bosse (eine Dreiergruppe, gefolgt von einem einzelnen Chef) in der Crimson Hall enthält. Als nächstes kommt Frostwing Halls, in dem sich zwei Bosse befinden, bevor Sie schließlich nach oben aufsteigen, um sich Arthas, dem Lichkönig, zu stellen. Um die Komplexität zu erhöhen, hat Blizzard beschlossen, jedes Level der Icecrown Citadel im Laufe der Zeit freizugeben, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, jeden Boss in einem Level zu meistern, bevor sie zu schwierigeren Bossen übergehen. Außerdem müssen die Bosse im Normalmodus bei jeder Gruppengröße besiegt werden, bevor der Heldenmodus jedem einzelnen Spieler zur Verfügung steht.

Die Bosse der Icecrown Citadel (der Schlachtzugsinstanz) lassen Rüstungen und Waffen fallen, die sich in der neuen Stufe 10 (und 10, 5 für Helden) befinden. Ebenfalls fallen gelassen werden Embleme des Frosts, mit denen Tier-10-Ausrüstung gekauft werden kann. Dies ist jetzt die beste Ausrüstung im Spiel, die die Ausrüstung von Ulduar und der Prüfung des Kreuzfahrers (und des Großkreuzfahrers als heldenhaft) sowie die mit Emblems of Triumph erworbene Ausrüstung übertrifft.

Mapping und Questing

Wie die Spieler von World of Warcraft wissen, gibt es eine Vielzahl verfügbarer Add-Ons, von denen sich einige mit der Änderung der integrierten Kartenoberfläche sowie der integrierten Questverfolgung und -verwaltung befassen. Blizzard hat einige grundlegende Funktionen dieser Add-Ons mit der neuen Map-Oberfläche und Quest Tracker in das Spiel integriert.

Die neue Kartenschnittstelle übernimmt den vorhandenen Kartenbildschirm und ermöglicht es, ihn auf ein Fenster innerhalb des Spielbildschirms zu reduzieren. Dies ist etwas, was unzählige Karten-Add-Ons getan haben. Blizzard hat außerdem ein Kontrollkästchen zum Kartenfenster hinzugefügt, mit dem der neue Quest Tracker aktiviert wird. Dieser Quest Tracker zeigt alle Quests an, die für die aktuell ausgewählte Zone relevant sind, und ermöglicht dem Benutzer, eine dieser Quests auszuwählen, um Sonderziele auf der Karte anzuzeigen. Diese Funktion ersetzt die einfacheren Quest Tracker-Add-Ons, ermöglicht jedoch weiterhin, dass Add-Ons die Funktion erweitern. Wie bereits zuvor hat Blizzard eine beliebte Add-On-Funktion auf leichtere Weise in das Spiel integriert, damit Gelegenheitsspieler schnell durch Inhalte auf niedrigerer Ebene aufsteigen können. Blizzards Strategie scheint darin zu bestehen, ihnen zu helfen, Endspielinhalte schneller zu erreichen.

Dungeon Finder

Das neue Dungeon Finder-Tool ersetzt das LFG-Tool (Looking for Group), das es schon immer gab. Es verfügt über einen Zufallsmodus für Heldentaten der Stufe 80, einen Zufallsmodus für normale Erweiterungs-Dungeons von Wrath of the Lich King und einen Dungeon-Selektor, mit dem Spieler spielen können Wähle aus, an welchen Dungeons sie für ihre Charakterstufe teilnehmen möchten. Aus dem Testen geht hervor, dass der Dungeon Finder Instanzen innerhalb von 10 Ebenen unterhalb der Charakterebene und einiger Ebenen darüber anzeigt.

Wenn Sie den Modus "Zufällige Helden" auswählen, können Sie oder Ihre aktuelle Gruppe unabhängig von der Standard-Helden-Sperre einen zufälligen Helden-Dungeon betreten. Wenn Sie dies zum ersten Mal an einem Tag tun, erhalten Sie durch das Abschließen des Endbosses zwei Embleme des Frosts, während alle nachfolgenden zufälligen Heldentaten Embleme des Triumphs ergeben. Wenn Sie den Modus "Zufällige Normal" auswählen, erhalten Sie am Ende der ersten zwei Triumph-Embleme und bei nachfolgenden zufälligen Instanzen "Level-angemessene" Belohnungen. Spieler mit niedrigerem Level können auch einen zufälligen Dungeon mit niedrigerem Level auswählen und erhalten nach Abschluss Level-angemessene Belohnungen.

Dungeon Finder, der den ersten Lauf eines zufälligen Helden zeigt

Mit der Dungeonauswahl können Spieler eine oder mehrere normale oder heldenhafte Instanzen auswählen, die sie speziell ausführen möchten. Ich habe es nicht ausprobiert, aber soweit ich weiß, ist dies wie das Ausführen von Dungeons vor Patch 3.3, was bedeutet, dass keine Embleme vergeben werden. Ich habe das Gefühl, dass die meisten Spieler es niemals benutzen werden, es sei denn, sie haben ein bestimmtes Bedürfnis, da die Belohnungen zu groß sind, wenn Sie die zufällige Auswahl verwenden.

Die letzte wichtige Verbesserung im Dungeon Finder sind die bereichsübergreifenden Instanzgruppen. Diese Funktion ist seit Patch 1.12, dem letzten Patch vor der Veröffentlichung von The Burning Crusade Expansion, auf den Schlachtfeldern von World of Warcraft verfügbar. Mit dieser Funktion ist die Dungeon-Gruppierung für Panzer und Heiler (die immer schwieriger zu bekommen waren) nahezu augenblicklich und relativ schnell für DPS (Schaden pro Sekunde oder Schadenshändler); Dies ist viel schneller als eine zufällige Gruppe vor der Veröffentlichung dieser Funktion.

Eine ähnliche Funktion, wenn auch mit weniger Schnickschnack, ist das LFR-Tool (Looking For Raid), das der Registerkarte Raid des Fensters Social ("O") hinzugefügt wurde. Die LFR-Funktion scheint nicht bereichsübergreifend zu sein und ist eher ein Bulletin-Board-System als ein Matchmaking-System. Grundsätzlich scheint es das zu sein, was das LFG-Tool früher war.

Neue Erfolge

Mit der Veröffentlichung eines neuen Patches hat Blizzard dem Erfolgssystem ständig neue Erfolge hinzugefügt. In diesem Patch gibt es einige neue Erfolge, die mit den Dungeons und Schlachtzügen der Icecrown Citadel zu tun haben. Ebenfalls enthalten ist eine Reihe von Erfolgen, die mithilfe des Dungeon Finder-Tools zum Gruppieren mit zufälligen Personen oder PUG (Pick-Up Group) entwickelt wurden. Diese Kette von drei Erfolgen beginnt mit Looking For More, einer Anforderung von 10 eindeutigen, zufälligen Charakteren. Als nächstes folgt Looking For Many, eine Anforderung von 50, mit einer Belohnung von "the Patient" als verfügbarem Charaktertitel. und abschließend mit Looking For Multitudes, einer Anforderung von 100, mit einer Belohnung für den Perky Pug, ein Haustier, das kein Kampf ist.

Technologia-Mitglied Sabahe mit seinem Perky Pug

Zusätzlich zu all diesen Inhalten gab es eine gewisse Neuausrichtung der Klassenmechanik, einschließlich der Abklingzeitreduzierung von unzähligen Zaubersprüchen in allen Klassen und der Anpassung verschiedener "Standard" -Zeichenspezifikationen ("Spezifikationen"). Außerdem wurden die Reputationsgewinne für mehrere Endspielfraktionen erhöht, um den Spielern zu helfen, Exalted mit diesen Fraktionen zu erreichen. Schließlich sind Helm- und Schulterverzauberungen der obersten Ebene, die von den Endspielfraktionen gekauft werden können, jetzt "Auf Rechnung binden" anstatt "Bei Abholung binden", sodass sie von einem Charakter mit der entsprechenden Reputationsstufe der Fraktion gekauft und an einen anderen Charakter gesendet werden können das gleiche Konto für die Verwendung. Dies ähnelt Erbstücken, die bei den Anbietern von Argent Tournament und Wintergrasp gekauft wurden.

Technologia

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Haben Sie den neuen Inhalt in Patch 3.3 ausprobiert? Was denkst du über Icecrown Citadel, die neuen Map and Quest-Funktionen und das neue Dungeon Finder-Tool? Wiegen Sie sich mit Ihren Kommentaren ab.

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