World of Warcraft: Der Beginn der Katastrophe

Am 12. Oktober 2010 wurde der erste von zwei Patches für Blizzards äußerst beliebtes Online-Spiel World of Warcraft veröffentlicht . Patch 4.0.1 enthält viele der von den Spielern erwarteten Änderungen des Spielsystems. Diese Änderungen reichen von Klassenänderungen bis zur Hardwareunterstützung. Am 7. Dezember 2010 wird Blizzard die Änderungen an seiner Online-Welt mit der Veröffentlichung von World of Warcraft: Cataclysm abschließen .

In diesem Artikel werde ich die wichtigsten Änderungen in Patch 4.0.1 hervorheben. Sie können die Patchnotizen auf der WoW-Site sowie die markierten Notizen in WoWWiki (einschließlich der Seite Undokumentierte Änderungen) lesen.

Zeichenänderungen

Talentbäume - In früheren Erweiterungspaketen hat Blizzard die Talentbäume von 31 Punkten auf Stufe 60 auf 41 Punkte auf Stufe 70 und schließlich auf 51 Punkte auf Stufe 80 erhöht. Dies hat nach Ansicht von Blizzard eine große Anzahl von "erforderlichen" geschaffen. und "Füller" -Talente, die dem Spiel des Charakters nicht viel hinzuzufügen scheinen. Aus diesem Grund werden die neuen Talentbäume wieder auf 31 Punktbäume reduziert, jedoch auch die verschwendeten Punkte, wie oben erwähnt.

Außerdem wurden Talentpunkte in jedem Level ab 10 vergeben, sodass der Charakter 71 Level auf Level 80 erreichen konnte. Jetzt werden Talentpunkte nur noch in jedem zweiten Level vergeben, sodass 41 Punkte vergeben werden, wenn der Charakter Level 85 erreicht .

Sobald ein Charakter einen Baum auf Stufe 10 auswählt, muss er 31 Punkte in diesen Baum setzen, bevor er Punkte in einen der beiden anderen Bäume setzen darf.

Zauber und Fähigkeiten - Die meisten Klassen haben Änderungen, Ergänzungen oder Löschungen in ihrem Buch der Zauber und Fähigkeiten erfahren. Hier einige Beispiele für die Änderungen:
  • Todesritter - Der Blutbaum ist jetzt der dedizierte Tankbaum. Blutpräsenz und Frostpräsenz wurden entsprechend geändert.
  • Druiden - Die Bärenform wurde von Stufe 10 auf Stufe 15 verschoben, während die Katzenform von Stufe 20 auf Stufe 8 verschoben wurde. Dies ist sinnvoll, da die Bärenform zum Tanken verwendet wird, was erst in Stufe 15 wirklich erfolgt. Die Cat-Form wird für die Schadensverursachung verwendet, die sofort verwendet wird.
  • Jäger - Fünf Haustiere können zusammen mit dem Jäger aufbewahrt werden, was einen einfachen Wechsel zwischen verschiedenen Spielstilen ermöglicht. Außerdem beginnen Jäger jetzt mit einem rassenspezifischen Haustier auf Stufe 1, anstatt bis Stufe 10 zu warten und zu lernen, wie man zähmt. Jäger verwenden jetzt Fokus (wie ihre Haustiere) als Ressource anstelle von Mana.
  • Magier - Neue Flyout-UI-Funktion für Portale und Teleports, um die Anzahl der im Zauberbuch aufgeführten Zaubersprüche zu verringern.
  • Paladine - Neue Ressource: Heilige Kraft. Heilige Kraft wird gesammelt, während bestimmte Zaubersprüche verwendet werden, und ausgegeben, während andere verwendet werden. Es scheint ähnlich zu funktionieren wie Rage (Warriors), Runic Power (Death Knights) oder Combo Points (Rogues).
  • Hexenmeister - Eine weitere Funktion der Flyout-Benutzeroberfläche, diesmal für Minions. Hexenmeister erhalten einen Imp Minion auf Stufe 1 anstelle von Stufe 4.
  • Krieger - Wut wurde normalisiert.

Zusätzlich zu den Zauberänderungen werden die Spieler jetzt durch eine UI-Warnung (das Zaubersymbol blinkt in der Befehlsleiste) gewarnt, wenn ein Zauber verfügbar ist. Spieler werden auch benachrichtigt, wenn ein neuer Zauberspruch verfügbar ist, wenn sie über eine Benachrichtigung im Chatfenster aufsteigen.

Für Zaubersprüche stehen keine unterschiedlichen Stufen mehr für das Training zur Verfügung. Stattdessen skalieren sie automatisch mit der Zeichenebene.

Artikeländerungen

Blizzard hat viele Änderungen an Gegenständen im Spiel veröffentlicht, die sich darauf auswirken, wie Spieler ihre Charaktere spielen.

Änderungen der Elementstatistik - Viele sekundäre Statistiken werden aus Elementen entfernt. Stattdessen werden diese Statistiken basierend auf anderen Statistiken gewährt. Ein Beispiel ist das Entfernen von Mana pro 5 Sekunden (MP5); Stattdessen gibt Spirit während der Zauberzeit und außerhalb der Zauberzeit mehr Mana. Haltbarkeit - Stoff-, Leder- und Post-Rüstungsgegenstände wurden in Bezug auf die Haltbarkeit mit Plate gleichgesetzt, wodurch Reparaturrechnungen für alle Klassen ähnlich werden. Zuvor hatten Plattenträger wie Krieger, Paladine und Todesritter viel größere Rüstungsreparaturrechnungen als Stoffträger. Neuschmieden - Zusätzlich zur Verbesserung ihrer Rüstung durch Verzauberungen können Spieler 40% einer Sekundärstatistik eines Rüstungsteils oder einer Waffe in eine andere Statistik ändern, die noch nicht auf dem Gegenstand vorhanden ist. Dies wird mehr Flexibilität bei der Auswahl der Ausrüstung ermöglichen und sicherlich das theoretische Handwerk auf Websites wie Elitist Jerks.com verbessern. Munition - Bis jetzt benötigten alle Waffen und Bögen Munition (Kugeln und Pfeile), um verwendet zu werden. Dies betraf insbesondere Jäger, da Waffen und Bögen ihre Hauptwaffen sind. Jetzt werden Waffen und Bögen mit eingebauter Munition geliefert, sodass kein gesunder Vorrat mehr benötigt wird. Sonderwährung - Fast alle Sonderwährungen wie Embleme und Ehrenzeichen wurden in Gerechtigkeitspunkte (PVE-Währungen) oder Ehrenpunkte (PVP-Währungen) umgerechnet. Für jeden vorherigen Währungstyp wird eine komplexe Berechnung verwendet, um den neuen Währungstyp zu berechnen. Darüber hinaus wurden mehrere ältere Währungen in Geld umgewandelt. Glyphen - Ein dritter Glyphentyp wurde hinzugefügt, und einige der Glyphen wurden je nach anderen Zauberänderungen zwischen Glyphentypen verschoben oder gelöscht. Außerdem wurden mehrere neue Glyphen hinzugefügt.

Schnittstellenänderungen

Ich habe bereits die neuen Flyout-Benutzeroberflächen für Magier und Hexenmeister sowie die Holy Power-Ressource für Paladine erwähnt, aber es gibt viele andere Änderungen an der Benutzeroberfläche, die charakterunabhängig sind.

Zeichenbereich - Alle Zeichenstatistiken werden über einen Flyout-Bereich angezeigt, der rechts vom Zeichenbereich erweitert wird. Dies hat mehr Platz für die Charakteranimation eröffnet. Berufsfenster - Berufsfenster wurden erweitert, um mehr Filterung und Suche zu ermöglichen, was Add-Ons seit Jahren tun. Außerdem gibt es Schaltflächen zum Verknüpfen von Berufen mit dem Chat-Frame. Zauberbuch - Berufe wurden aus dem Hauptteil des Zauberbuchs herausgebrochen, um mehr Informationen über jeden Beruf zu erhalten. Außerdem wurden Zaubersprüche wie Lagerfeuer in den Abschnitt "Kochberuf" eingefügt, um den Zugriff zu erleichtern und weil sie verwandt sind. Gilden-Benutzeroberfläche - Die neue Gilden-Benutzeroberfläche ermöglicht zusätzliche Anpassungen durch den Gildenleiter. Es bereitet sich auch auf die Gildenerfolge vor, die im nächsten Patch erscheinen. Es scheint die Möglichkeit vorhanden zu sein, Gildenmitglieder anzuzeigen, die in der Lage sind, ein bestimmtes Rezept zu erstellen. Raid-Frames - Neue Raid-Frames sind verfügbar. Diese Frames wurden als Alternative zu Add-Ons von Drittanbietern implementiert. Die Frames können anstelle der Standard-Party-Frames verwendet werden. Raid Lock-System - Das neue Raid Lock-System ermöglicht eine bessere Anpassung und Mischung von Raid-Parteien. Grundsätzlich ist jede Boss-Begegnung in einem Raid (angefangen bei Icecrown Citadel und The Ruby Sanctum bis hin zu Cataclysm-Raids) auf eigene Faust gesperrt, unabhängig davon, ob es sich um einen regulären 10-Mann- oder einen 25-Mann-regulären Schwierigkeitsgrad handelt. Dies bedeutet, dass eine Gilde, die normalerweise als 25-Mann überfällt, sich in zwei 10-Mann-Gruppen aufteilen kann, wenn fünf ihrer Spieler gehen müssen oder sich nicht für eine nachfolgende Schlachtzugsnacht anmelden können. Es bedeutet jedoch auch, dass Gilden nicht sowohl die 10-Mann-Version als auch die 25-Mann-Version in derselben Woche ausführen können. Blizzard hat also die Ausrüstung ausgeglichen und es scheint, als hätten sie den Betrag erhöht, der fällt.

Hardware- und Systemänderungen

Launcher - Mit dem neuen Launcher können Spieler mit dem Spielen beginnen, ohne unbedingt einen vollständigen zukünftigen Patch herunterladen zu müssen. Wenn Spieler ohne einen vollständig aktualisierten Patch im Spiel angemeldet sind, können Verzögerungen und "Kraftfelder" auftreten, um sie von Bereichen fernzuhalten, in denen Spielinhalte noch nicht heruntergeladen wurden. Effekt-Rendering - Wasser und Lava wurden mit einer brandneuen Rendering-Engine komplett neu gestaltet. Auch Sonnenwellen können über die Grafikoptionen eingeschaltet werden. Verbesserte Hardwareunterstützung - Es werden jetzt mehrere Monitore unterstützt. Auch OpenGL-Hardware-Cursor werden in Windows-Clients über den Grafikoptionsbereich unterstützt. Es gibt experimentelle Unterstützung für DirectX 11, entweder durch Befehlszeilenschalter oder durch Hinzufügen einer Zeile zur Datei Config.WTF. Diese Funktion ist möglicherweise erst beim nächsten Patch verfügbar (ich kann sie auf meiner Hardware nicht testen).

Weitere Cataclysm-Berichterstattung folgt in Kürze

Achten Sie auf unsere Berichterstattung über den World of Warcraft: Cataclysm- Patch 4.0.3, der voraussichtlich Ende November erscheinen wird. Wir werden auch einen Überblick über die neuen Funktionen, Zonen und Rennen im Cataclysm- Erweiterungspaket veröffentlichen, kurz nachdem es am 7. Dezember 2010 veröffentlicht wurde.

World of Warcraft: Cataclysm-Galerie auf TechRepublic

Schauen Sie sich diese TechRepublic-Galerie an, in der ich Screenshots des World of Warcraft- Clients vor und nach dem Patch von Cataclysm Systems 4.0.1 präsentiere.

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